
Robimy western. Gracze to drużyna mścicieli. Ich wspólnym celem jest ukrócenie działalności okrutnego bandyty znanego jako el Diablo.
Będzie to minisesyjka skupiona wokół jednego dużego starcia - czegoś w rodzaju finału “pełnej” sesji. Wyniki przydadzą mi się w 3 części rozważań o konfliktach w FATE - wolę się oprzeć na przykładach “z życia” niż wymyślać przebieg bitewki i teoretyzować.
Postacie - wytyczne mechaniczne:
Aspekty:
3 o postaci
1 o zemście - jak wiążą się losy postaci z el Diablo
Umiejki
15 pkt do rozdziału (1 pkt. za poziom, max 1 umiejka na +4)
1. Spluwy (broń palna, Indianie biorą Łuki)
2. Walka (pięści, noże, butelki, szable i tomahawki)
3. Skradanie (ukrywanie się, podkradanie itp.)
4. Sprawność (bieganie, skakanie i uniki)
5. Budowa (siła i odporność)
6. Percepcja (czułość zmysłów)
7. Spryt (inteligencja, podstawowa wiedza, pamięć i kojarzenie faktów)
8. Opanowanie (zimna krew, charakter i zastraszanie)
9. Dowodzenie (taktyka i strategia oraz autorytet)
10. Gadka (przekonywanie, kłamanie, targowanie i uwodzenie)
11. Wykształcenie (wiedza specjalistyczna - w tym medycyna)
12. Jeździectwo (ujeżdżanie, ekwilibrystyka, powożenie i opieka nad zwierzętami)
13. Inne (Muzyka, Hazard, Rzemiosło itp.)
Sztuczki: 2
Sprzęt: podstawowy +2 rozszerzenia
Podstawowy:
- rewolwer - Obrażenia 2, Zasięg 2,
- winchester (lub drugi rewolwer) - Obrażenia 2, Zasięg 3,
- nóż - Obrażenia 1,
- koń, jaki jest, każdy widzi
Ścieżki:
Flaki (2+Budowa)
Jaja (2+Opanowanie)
Są wolne miejsca dla graczy - można wypróbować FATE w praktyce. Potrzebny tylko MAptool i mumble. Start - sobota 26 luty, po 22giej.
Tyle o postaciach.
Waszym wrogiem jest:
El Diablo
Aspekty (5)
Twardy Meksykaniec
Oficer u Pancho Villa
Niewolnik butelki
Okrucieństwo to metoda na ból
Tak wygląda Diabeł!
Umiejki (20p)
4 Opanowanie
3 Spluwy, Budowa
2 Walka, Sprawność, Percepcja, Dowodzenie
1 Jeździectwo, Spryt
Sztuczki (3)
Aura strachu (Opanowanie) +2 gdy zastrasza
Twardy jak stal (Budowa) Pancerz 1
Szósty zmysł (Percepcja) +1 gdy można użyć instynktu
Sprzęt (3)
Standard +
Rewolwer Diablo - Doskonałe wykonanie (+1 Spluw), Morderczy kaliber (+1 obrażeń)
Koń “Ćma” - Szybki jak wiatr (+2 Jeździectwa gdy potrzebna jest prędkość)
Ścieżki:
Flaki OOOOO
Jaja OOOOOO
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz